O'Reilly:黑客(计算机革命的英雄)黑客文化和伦理的奠基之作,计算机专业人士必读

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 Steven Levy这部经典力作的25周年版从20世纪50年代早期跨越到80年代后期,追述了计算机革命中初期黑客的丰功伟绩,他们都是最聪明和最富有个性的精英。他们勇于承担风险,勇于挑战规则,并把世界推向了一个全新的发展方向。本书更新了一些着名黑客的最新资料,包括比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼和史蒂夫·沃兹尼亚克,并讲述了从早期计算机研究实验室到最初的家用计算机期间一些妙趣横生的故事。
  在Levy的笔下,他们都是聪明而勤奋的人,他们极富想象力,他们另辟蹊径,发现了计算机工程问题的巧妙解决方案。他们都有一个共同的价值观,那就是至今仍然长盛不衰的“黑客道德”。本书描述了近代历史上的一个萌芽时期,描述了黑客用默默无闻的行动为当今的数字世界照亮了一条道路,描述了那些打破陈规“非法”访问穿孔卡片计算机的MIT的学生,也描述了缔造出Altair和Apple II电脑这些伟大产品的DIY文化。

前言

本书人物谱(也包括计算机):&"巫师&"和他们的机器
第一部分 真正的黑客
剑桥:20世纪50年代和60年代
第1章  技术模型铁路俱乐部  
第2章  黑客伦理  
第3章  太空大战  
第4章  格林布莱特和高斯珀  
第5章  午夜计算机改装组织  
第6章  成功者和失败者  
第7章  《生命》游戏  
第二部分 硬件黑客
加州北部:20世纪70年代
第8章  2100年大叛乱  
第9章  每个人都能成为上帝  
第10章  家酿计算机俱乐部  
第11章  Tiny BASIC  
第12章  天才沃兹  
第13章  秘密  
第三部分 游戏黑客
Sierras:20世纪80年代
第14章  巫师和公主  
第15章  联盟之道  
第16章  第三代黑客  
第17章  夏令营  
第18章  《青蛙过河》  
第19章  苹果节  
第20章  巫师大比拼  
第四部分 最后一名真正的黑客
剑桥:1983
最后一名真正的黑客  
编后记:十年以后  
编后记:2010  
备注  
致谢  
作者简介

 我写本书的初衷是受到他们超凡魅力的感染,他们都是一些把计算视为世界上最重要事情的程序员和设计师。虽然业内有些人在使用&"黑客&"一词时略带贬义,要么暗指有点书呆气的无法融入社会的人,要么暗指那些专爱编写恶意的、&"不标准的&"计算机代码的&"非专业&"程序员。但我看到的却不同。在朴实无华的外表之下,他们是真正的冒险家、梦想者、勇于承担风险的人和艺术家……而且他们显然清楚地认识到了为什么计算机是一种真正的革命性工具。这群人深知,他们对黑客思想的追求是永无止境的。我逐渐明白了为什么真正的黑客把&"黑客&"一词视为无上的荣耀,而不是贬损。

  从那些在20世纪50年代征服了价值数百万美元的巨型机的前辈们,到现在隐居于郊区在卧室里操控电脑的当代年轻&"巫师&",他们都是数字探险家。当我与他们交谈时,我发现了他们的一个共同特点,那就是他们都奉行与计算机本身雅致的逻辑相一致的理念——共享、开放、分权,以及不惜一切代价亲自动手改进机器并改善整个世界。这种黑客道德是他们送给我们的礼物,甚至也会为那些对计算机完全不感
  兴趣的人带来价值。
  虽然这种黑客道德很少被编纂成文,但却在黑客的行为中体现出来。我很想向你介绍一下这些人,他们不仅看到并亲自体验了计算机的魔力,而且还努力把这种魔力释放出来,让它造福于全人类。这些人包括20世纪50和60年代在麻省理工学院人工智能实验室(后简称为MIT AI实验室)工作的真正黑客,以及70年代活跃在加州的一些崭露头角的平民硬件黑客,也包括80年代在个人计算机领域留下足迹的年轻游戏黑客。
  本书绝不是一部记录计算机时代或者我所关注的特殊领域的正史。实际上,书中介绍的很多人物都不是最有名望的人(当然,他们也不是最富有的)。但是,这些人都是幕后的天才,他们精通计算机,并为我们呈现了一种全新的生活方式,也让我们看到了一代新的英雄。
  像理查德·格林布莱特、比尔·高斯珀、李·费尔森斯坦和约翰·哈里斯这样的黑客,是计算机本身的精神和灵魂。我相信他们的故事——他们的理想,他们与计算机的亲密无间,他们在计算机这个特殊世界中的经历,以及他们与外界有时戏剧般的、有时荒谬的 &"接口&",就是真正的计算机革命的故事。

   爱德·弗雷德金一头黑发,鼻子稍稍带钩,透着少许机智,鼻梁上架着一副眼镜,镜片后面是一双棕色的眼睛。弗雷德金没有上完大学。他于1956年在空军服役期间学习了计算机的知识,并且是第一批操作SAGE计算机防空系统(赛其系统)的人员,这个系统后来被认为是人类已知的最复杂的系统。弗雷德金和19名学员在刚刚萌芽的计算领域开始接受了一次强化的培训课程——他要学习存储磁鼓、逻辑电路、通信和编程等相关知识。弗雷德金后来回忆起这段经历时,用温和的声音娓娓道来:“一周以后,除了我以外,其他人都被淘汰了。”

    弗雷德金并没有像考托克、萨姆森、格林布莱特或高斯珀那样完全被计算机迷住,从某些方面来说,他是个非常理性的人,在许多领域都展现出了自己的才华,因而他无法仅仅专注于计算机。可是他又对计算机有着强烈的好奇,于是退伍以后,他在MIT下属的林肯实验室(Lincoln Lab)找到了一份工作,没过多久便被誉为实验室的顶级程序员。弗雷德金总是能够提出新颖的算法,其中一些现在已经成为大家耳熟能详的编程协议了。他还是最早预见到PDP-1计算机重要意义的人之一。早在这种计算机的样机生产出来之前,他就已经知道这种计算机,并预定了第一台PDP-1。但BBN公司说服他放弃这次购买决定,转而聘请他为这种计算机编程并编写一个汇编程序。弗雷德金答应了,他认为他的汇编程序可以说是一件程序杰作。除了系统方面的工作以外,弗雷德金还从事后来比尔·高斯珀特别擅长的数学方面的研究,并提出过有关自动机的部分早期理论。然而,他并不是一名纯粹的黑客,他有一家子需要养活而且他也不乏商业直觉——他离开了BBN后创立了自己的公司,即Information International。这家公司的业务涵盖所有数字设备的维修和特殊计算机的咨询服务。公司最终落脚于洛杉矶,但在相当长的一段时间内,它自己的设备也都安置在科技广场大楼内,比放置PDP-6计算机那层楼低两层。
    弗雷德金对科技广场的黑客社团非常满意。这些人将黑客思想向前推进了一大步,他们发现世界上只有在这几个少得可怜的地方(例如MIT.DEC、军方和BBN)才可以接触到计算机,而且用计算机进行计算是这些用户唯一的目的,即便这样,他们也只能分时使用。可是在MIT,黑客精神却是全天候的。弗雷德金开始喜欢起这群黑客了——他用他们的语言讲话,对他们的工作发自内心地敬佩。有时,他还会跟这些黑客一起到唐人街就餐。在这些场合,他们之间百无禁忌,无所不谈。这些黑客中的很多人都喜欢看科幻小说(请注意《太空大战》游戏的最初思想是怎么来的),弗雷德金有本事将海因莱因和阿西莫夫的奇迹与黑客们正在做的工作联系起来——把计算机变成一个个功能强大的系统并为人工智能在软件方面打下坚实的基础。弗雷德金特别善于激发黑客们的想象力,他还曾经非常严肃地思考过,有朝一日人们可以把微型机器人放在头上,等头发长到某种发型所要求的精确长度后,机器人就能将多余的头发剪掉。(弗雷德金在一次电视脱口秀节目中反复提到他这个设想,之后在全美还曾引发过一阵大讨论。)
    ……

 &"如果你想对世界进行一番大的改造,那么你应该从生物分子学开始。这些都是非常深奥的问题,需要像推动了PC行业发展的那些年轻而天真的天才用黑客精神去解决,这些问题也将对人类的生活条件产生同样的影响。&"

  ——比尔·盖茨

  &"一群卓越的人物……勇敢地探索思维空间,这是任何人都未曾到达的一个内部世界。&"
  ——《纽约时报》

  黑客文化和伦理的奠基之作,计算机专业人士必读。

  二十五周年新版,涵盖比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼、史蒂夫·沃兹尼克等着名黑客的最新资料。
  多年前,射击游戏之父、Doom游戏的作者约翰·卡马克由于读到本书,坚定了游戏开发的决心。
  谷歌首席信息官本·弗里德也是本书的忠实读者。
  探寻黑客文化的本质,体会黑客精神的精髓。


Steven Levy 2013-08-24 23:47:14

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