我们的游戏「锻冶屋英雄谭」

>>>  創業先鋒 眾人拾柴火焰高  >>> 簡體     傳統

让大家久等了,我们的游戏「锻冶屋英雄谭」iOS版终于发布了!


一个几乎零经验的团队,被一个绝对零经验的策划折腾了一年……没错,那个策划就是我……其实我就是想做一款每次操作不要超过1分钟的游戏,结果弄成了「经营+放置+RPG+策略+解谜」……


在App Store 里搜索「锻冶屋英雄谭」、或「锻冶屋」就能找到,或者扫描本文最后的「二维码」下载游戏。


回看一年前,我脑子里的想象是这样:





一个月后,美术妹妹的理解是这样:




又一个月后,美术妹妹画出来的是这样:



又又一个月后,程序员拼出来的是这样:




又又一个月后……


又又一个月后……


又又一个月后……

……


总之又很多个月后,大家看到的是:




这是一款什么游戏?如上面说,就是「经营+放置+RPG+策略+解谜」,扮演一个武器店的老板,打造武器卖给英雄,帮助英雄打败强大的魔物……以上省略自以为很有趣的剧情介绍1000字。


其实我现在心情其实挺矛盾的,不多吹两句吧,大家不会有冲动下载;想多吹两句吧,游戏里的确问题一箩筐……一年了,磕磕碰碰、坎坎坷坷、曲曲折折,心头千言万语,不知从何说起。反正,不管大家喜不喜欢,我的目标已经定下来了:以后每周更新一次,完善与除BUG;每个月增加40个关卡,直到完成计划的160个关卡为止(目前这个版本只有40关)。


欢迎拍砖吐槽猛喷,我什么都能承受 _(:зゝ∠)_


在App Store 里搜索「锻冶屋英雄谭」、或「锻冶屋」就能找到,或者扫描下面的「二维码」下载游戏。






拼命玩三郎 2015-08-23 08:50:44

[新一篇] 哲言-很LOW很幸福

[舊一篇] Apple的App Analytics統計平臺你必須知道的
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表