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一般来说动画片制作流程分为:
策划
制作经费
动画前期一:脚本
动画前期二:导演的工作
动画前期三:分镜图和副导的工作
动画前期四:人物设计和人物设计师的工作
动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作
动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作
动画中期一:构图,原画和原画指导
动画中期二:动画师
动画中期三:着色/上色人员
动画中期四:特效及特效人员
动画中期五:摄影及摄影效果
动画后期一:剪接
动画后期二:音响1:配音及声优
动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成
试映,宣传,行销
由上表可见,动画片的创作是一个开放的生产链,动画脚本既是动画编剧表达自己的创作思路载体,又是与导演,原画,剪辑等下游环节交流的工具。所以在创作动画脚本的过程中,并不能像文学创作那样完全地随心所欲,而要尽量将细节表达到位,思路阐释清楚。
比如,在通常的文学小说中有很多指向性模糊,内容抽象但用起来非常顺手的形容词:美丽,琳琅满目,孤零零,乱七八糟……短短几个字的内容转换成动画语言能有很多种方式。编剧创作脚本就必须化虚为实,将来了自己对场景,地点,背景音效,人物对白,人物动作等方面的思考用文字的形式尽量用具体地表达出来。
评价一部脚本成功与否的标志决不是辞藻是否华丽,而是能否准确地表情达意。
网载 2012-01-17 03:44:12
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