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根据腾讯2014手游玩家行为全面剖析显示,活跃玩家中男女比例分别58%与42%,可见女玩家在手游市场中已经占据了相当大的市场比重。但是在游戏设计中,大部分的游戏设计师或“程序猿”依然由男性主导,在游戏设计过程往往不自觉地从男性角度思考而非女性角度。因此,游戏设计师在设计前先了解不同性别玩家的心理显得十分必要! 那么:男性与女性在游戏中又喜欢见到哪些游戏元素? 男性喜欢在游戏中见到的5样元素: 1.征服 男性喜欢控制一切。那并不意味必须是重要的或是有用的事情,它只是意味着挑战。女性只有当事物具有意义的目标时才会对征服感兴趣。例如,传统单机即时策略类游戏《魔兽争霸》《命令与征服》《星际争霸》中,征服成为了游戏的主旋律,也受到了大多数男性玩家热捧。 2.竞争 男性喜欢与其他人竞争来证明自己是最棒的。对于女性来说,由于游戏失败(或让其他玩家失败)而产生的负面感受,通常比游戏胜利而获得的积极感受更加强烈。这也解释了为何男性喜欢作对比,而女性则喜欢休闲类游戏,例如三消类游戏。 3.破坏 男性喜欢破坏一切,这包括很多的东西。通常来说,当年轻男孩在玩积木时,最激动人心的部分不是搭积木,而是一旦搭成后,可以将整个建筑推到。视频游戏天生就是为了这类游戏性而生,它以虚拟的首发为玩家提供了远远大于现实世界的破坏体验。 4.空间谜题 研究表明,男性通常比女性拥有更强的空间推理能力,并且大多数人符合这一点,所以都同意这样的说法。例如,包含空间3D导航的谜题通常吸引男性,但它们有时却提升女性的挫折感。 5.尝试和失败 女人们经常笑话男性讨厌阅读说明的习惯,这确实是真实的情况。男性更喜欢通过尝试和失败这一过程来学习事物。这就意味着男性的接受更多是通过“简单粗暴”的方法进行,要不“他给你一拳”,要不“游戏给他一拳”。例如网易大火的《影之刃》简单粗暴的画面加上招式更易得到男性玩家青睐。 女性喜欢在游戏中见到的5样元素: 1.情感 女性喜欢探索丰富的人类情感的体验。对于男性来说,情感是体验的一个有趣的组成部分,但它不是全部的组成部分。例如结合了情感类小说IP的游戏、或换装类,模拟人生经营类会更迎合女性的品味。 2.真实世界 女性更喜欢与现实生活有有密切关联的娱乐活动。对于女孩来说,一个在历史上畅销的计算机游戏就是《芭比的服装设计师》,游戏中女孩们可以为她们在现实世界中拥有的芭比娃娃进行设计、印制和缝纫自定义的服装。与之相比的是《芭比之长发公主》是一款梦幻题材的冒险游戏,尽管角色一样,但由于它没有现实世界的内容,所以最终失败。 3.照料 女性热衷于照料活动。女孩喜欢照看小木偶、玩具宠物和比他们还小的孩子们。在一场竞技游戏中,女孩牺牲领先优势去帮助弱者是常见的事,这部分的原因是源于女性天性的母爱与照看的乐趣。因此在角色扮演或养成类游戏中,设计者可以尝试加入类似“治疗师”类的角色,以增加女性玩家的青睐。 4.对话和字谜 通常一种说法是,女性在空间技能中所丧失的能力,都用来增长她们的文字技能了。女人们会比男人们购买更多的书籍,而且填字游戏的受众也大多都是女性。因此文字冒险类游戏其实对于女性来说具有很大吸引力,但目前这类游戏却鲜有出名的,这可能是一个未开发的机遇。 5.照实例学习 就像男性易于忽略使用说明,喜欢使用尝试和失败的方法,女性更喜欢照例进行实习。他们对于细心指引的教程抱有强烈的感激之情,这些教程要“按部就班”地进行,这是与男性恰好相反的地方。 总结: 好的游戏设计师不仅要懂得游戏的设计过程,更重要的还要懂得自己的目标顾客!
游戏鸟手机游戏网 2015-08-23 08:46:18
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