看上去很美的艰辛-HTML5Mono实现跨平台游戏开发实践

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过于华丽的技术往往难以形成绝佳的产品,在游戏生存的黄金6个月里面,大家都在期待通过跨平台找到更多的机会和惊喜,我们就是怀揣这样理想的实践者,希望能够通过我们曾经遭遇的各种挫折失败,让大家理性的看到基于HTML5/Mono的方方面面,一个个有关技术,市场,运营的故事,这里没有广告,有的只是对游戏的热爱和不弃。 案例分析1:港湾物语,基于HTML5,支持WP/Win8/IOS/Facebook平台 案例分析2:少林塔防,基于Mono技术,支持WP/Win8平台。

http://channel9.msdn.com/Series/MVA-China/TechEd2013GMD205

 


网载 2014-07-13 22:08:11

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