自光荣公司推出的三国志系列游戏大获成功后,当时众多的游戏公司也纷纷推出了不同类型的三国题材游戏。日本NEOGETEN公司制作的三国题材游戏《卧龙传-三国制霸之计》就是一款非常耐玩的三国游戏,由台湾松岗公司汉化之后,《卧龙传》在华人地区也引起了极大的反响。 《卧龙传》的画面并不算华丽,但绝对的非常精致,天空中飘过的云彩,山川河流都非常细致。更为难得的是在以往三国游戏中玩家所抱怨的三国城池还没有《信长野望》中的弹丸之地的日本城池多这一点得到了充分的改善,近两百座的大小城池充分的再现出了三国时代的中国辽阔的版图。 作为一款人物列传型策略游戏,本作中玩家扮演的并非是万人之上的一国之君,而是辅佐这些君主的军师,因此战略性是本作的要点。游戏中出现的武将并不多,而武将的属性也是以统率力最为重要,攻城战的胜负往往取决于武将的统率值,武力值对野战的影响力较大。游戏的内政设定较为简单,主要分为税率和征兵两项战略决定,各个据点以发展度和防灾值表示其状态。战争方面分为指挥和委任,战斗画面为即时发生的,作战过程也表现的非常激烈壮观。 游戏还独创了一个献策系统。作为一名军师,重大决定无法由你自己作主,所有提案都必须经过君主批准才能付诸实行,建议不当会降低君主对你的信任度。因此每次提出建议时,你还必须摸准君主的决策原则和思维方式。如果玩家总是无所顾忌的“冒死直谏”则是很容易散失信任而被“炒鱿鱼”。 游戏的设计是以兵书上常有的战略思想为指导依据的,无论是人才、战争、内政、献策,无时无刻不在体现着古兵法思想,因此对兵法较熟的玩家在玩起这款游戏时会相当的顺畅。 《卧龙传-三国制霸之计》是展现三国时期军师运筹帷幄,决胜千里之外风采的一款经典策略游戏,如果自认为有“王佐之才”的玩家一定要挑战一下。