Naughty Dog的PS2大作《Jak&Daxter》制作回顾
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
摘 要:
到1998年底,Naughty Dog已经先后推出了《古惑狼》(Crash Bandicoot)系列的三部游戏大作。每部都在市场上获得了极大的成功。而第四部《古惑狼赛车》(Crash Team Racing)的开发当时亦在紧张进行中,预计于1999年年底圣诞节销售旺季时推出。
http://www.cqvip.com/qk/87226A/200501/21825786.html
网载 2011-03-03 00:14:35
[新一篇]
“國粹網游戲平臺”開發紀實
[舊一篇]
道可道·非常道——《塊魂》之設計回顧
相關閱讀
敢不敢做點用戶真正愿意去買單的產品?
群雄割據 策略至上的卡牌游戲
期待中國的三國遊戲振興
魔幻塔防神作【三國戰記2】異聞錄正式登陸安卓平臺!
制作人解讀游戲美術設計的八大命門|游戲葡萄
走近科學:為何《刀塔傳奇》完勝《我叫MT2》
《永恒命運》評測:生或死 移動平臺的MOBA
90%公會被包養手游公會的未來在哪? 游戲葡萄
《老涵調查》:看不到真實數據的我們看熱鬧吧
推薦文章
如何馴服桀驁不順的網絡民意?
從產品經理角度看:《爸爸去哪兒》為何如此火爆?
20世紀中國詩歌民族化歷程的回眸
黑格爾的社會歷史觀是歷史唯物主義的直接理論前提
少數民族傳統文化與對少數民族地區管理的研究
敬畏語文
辛亥之后,為何無法共和?
孤獨的香港,為何不能跨出互聯網創業一步?
縱使晴明無雨色,入云深處亦沾衣。
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表