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Kickstater,是国外非常出名的一个众筹网站,自2013年手游爆发以来,笔者不时地听闻某某国外手游作品在Kickstater网站上众筹成功,而后精良的制作让手游上线后取得了不错的成绩。当然,众筹网站并不是国外的专利,国内也同样有类似的众筹网站,只不过在国内手游众筹网却变了味,究竟是什么原因致使的呢? 在Kickstater网站上,众筹使国外一些具备独特idear、优秀设计的制作团队得以摆脱资金不足的困境,从而为游戏界打造出一款又一款的手游精品。 此前触乐网曾报道过一款名为《Phoenix Dawn》的iOS游戏,当时该手游离众筹结束还有5天,而距众筹目标33000美元还有1万美元的距离。当笔者再次打开《Phoenix Dawn》的众筹界面时,该手游已然成功达到众筹目标,共有859人出资达52670美元支持该项目。 《Phoenix Dawn》这款手游的玩法暂且不谈,单单从游戏画面我们就可以看出作者的用心良苦,其画面效果完败国内当下的不少手游。Eric Trowbridge与其作品《Phoenix Dawn》仅是是Kickstater网上成功的一个例子,该作品更倾向于展现游戏艺术、为玩家提供游戏享受而非出于盈利性目的。 这样精美的画面效果是很难在国内手游上看到的 在今年的1月份时,Kickstater公布了官方数据:在2014年里共有1980款游戏通过其平台众筹成功,筹资总金额达到8910万美元。 反观我们国内的手游众筹网站呢?比较出名的手游众筹网站有这两个:98173——中国第一手游众筹网,摩点网——中国首个游戏动漫众筹平台。 但是,对比Kickstater,笔者在这两个网站上看到的景象却显得有些暗淡了。 在98173手游众筹网上,笔者看到的大多是“预热”产品,几乎见不到一款正在筹资的手游产品,并且其幻灯推荐图上大多是寻发行、融资的信息,与众筹的性质已相去甚远了。 而摩点网呢,在其游戏众筹栏目中,正在众筹的游戏产品不到10款,并且有意思的是,笔者居然能在众筹网站上发现盛大、中手游旗下近段时间推出的产品。作为游戏巨头的产品,出现在众筹网上却不是真正的众筹了,而是换了一种形式的礼包发放。 这些手游产品之所以出现在众筹网上,并非因为开发团队缺钱 在《新仙剑奇侠传》中,有这么一段介绍,“支持¥1或更多 | 已支持1011次 | 原价30元的众筹独家礼包,内含钱袋*15、高级召唤券*10、雷鸣石*10、中级信物*50。适用平台iOS/Android,待游戏上线后在官网兑换。” 游戏众筹,是制作者通过互联网方式发布筹款项目并募集资金,解决了资金支持后,好全身心投入去制作出一款自己觉得不错的游戏。然而,对比国内外的手游众筹,却发现国内的手游众筹网变了味,究竟是什么导致这样的呢?大致有以下几天原因: 1、游戏众筹热度在降低。哪怕是国外的Kickstater,其游戏众筹的热度也在相对地下降,独立游戏开发者阿戈斯丁·科尔德斯(Agustin Cordes)曾这样提到过:“时至今日,人们对Kickstarter变得越来越冷漠。过去,如果我在推特发布一款冒险游戏需要支持者的消息,会收到很多转发和反馈。但现在当我提到Kickstarter,已经无人问津了。”一两年前,我们还能不时地听到某某手游团队获融资,而如今已甚少听闻。 2、游戏制作类型较单一。在98173手游众筹网中,绝大多数是修仙、玄幻类热血PK性质的游戏,甚少有如《纪念碑谷》《火柴人联盟》这样类型的手游,单一游戏的众筹无法保证其持久性。 3、机会转瞬即逝,国内手游界风头猛烈。从2013年手游爆发之后,手游行业依然成为了一片红海,此前不时出现的黑马手游已不常见。平均几个月的手游生命周期,促使游戏开发团队不得不加班加点赶进度,以保证其开发的手游能跟得上这个时段的潮流。机遇转瞬即逝,中小手游团队难以拥有足够的时间来立项,且保证其开发出来的手游,只能通过模仿、山寨来制作——因为他们没有资本能冒险。 在国内,真正敢“天马行空”地想并付诸实践的中小手游团队几乎没有,这些手游众筹的主体所能带来的众筹产品的质量并不高,而投资者所能提供的爱心支持也有限,如此,国内的手游众筹很难达到Kickstarter的高度。
游戏鸟手机游戏网 2015-08-23 08:51:41
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